Tareas · flujos · decisiones

Prueba el recorrido.
Decide antes de construir.

Convertimos una idea o un proceso en pantallas conectadas. Para equipos de producto, empresas y agencias que necesitan concretar qué desarrollar y cómo debería funcionar.

Trato directo con el equipo · Sin compromiso

  • Tareas y usuarios definidos
  • Pantallas y estados conectados
  • Entrega preparada para desarrollo
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Cuéntanos tu proyecto

Sin compromiso. Te respondemos en menos de 48 h para concretar el alcance y preparar tu propuesta.

Sin spam. Solo usamos tus datos para responderte.

Lienzo, Lab de nuestro catálogo: Un editor visual para explorar herramientas, acciones y estados.

Un editor visual para explorar herramientas, acciones y estados.Demo de catálogo · Diseño e interacción explorables

Cómo se conecta todoAbre cada etapa ↓
  1. 01 · Objetivos y tareasDelimitar

    Elegimos la tarea y la decisión que necesita tomar el equipo.

  2. 02 · Pantallas y estadosPrototipar

    Conectamos pantallas y estados para recorrer la experiencia.

  3. 03 · Revisión y entregaContrastar

    Documentamos la revisión o las pruebas acordadas y la entrega técnica.

Un recorrido compartido antes de construir.

Explorar Lienzo
Flujos
Qué necesita completar la persona
Pantallas
Cómo avanza y qué respuesta recibe
Decisiones
Qué construir y qué revisar

Una tarea completa,
no una pantalla aislada.

Lienzo es un Lab propio para explorar un editor visual. Nos permite hablar de selección, herramientas y estados. El prototipo de tu proyecto se diseña a partir de tus tareas y restricciones.

01 · Delimitar

Una pregunta concreta y un alcance acordado.

02 · Prototipar

Pantallas conectadas que se pueden recorrer.

03 · Contrastar

Hallazgos anotados y decisiones pendientes.

  1. Entrada, acción principal y respuesta.
  2. Estados vacíos, errores y permisos que afecten al recorrido.
  3. Preguntas abiertas para revisar con el equipo.
Explorar la demo

De una idea abierta
a una entrega concreta.

  1. Objetivos y tareas

    Identificamos quién usa el producto, qué necesita completar y qué restricciones debe respetar.

  2. Mapa de flujos

    Ordenamos pasos, decisiones y dependencias. Acordamos los recorridos incluidos y los que quedan fuera.

  3. Estructura de pantallas

    Trabajamos jerarquía y distribución antes de cerrar el acabado visual, según la fidelidad necesaria.

  4. Prototipo navegable

    Conectamos las pantallas clave con interacciones suficientes para recorrer la tarea y revisar sus estados.

  5. Revisión y hallazgos

    Documentamos decisiones y fricciones. Las pruebas con usuarios se incluyen solo cuando se acuerdan participantes, método y alcance.

  6. Entrega para desarrollo

    Entregamos pantallas, estados, comportamiento esperado y decisiones pendientes en el formato acordado con el equipo técnico.

Útil antes de invertir
en el desarrollo.

Entrada Tu situación ¿Es tu caso?
  1. Una idea de producto

    Necesitas concretar el flujo principal y discutir un alcance con socios, equipo o proveedores.

  2. Una herramienta interna

    Hay tareas, roles y excepciones que conviene entender antes de construir un sistema.

  3. Un proyecto de agencia

    Buscas apoyo para estructurar la experiencia y entregar pantallas y estados al equipo de desarrollo.

Salida Tiene sentido Hablamos de alcance y prioridades

Un prototipo no incluye por sí solo backend, integraciones ni un producto en producción. Si el alcance ya está claro, podemos pasar a desarrollo de software o ampliar el diseño UX/UI.

Primero el recorrido.
Después, las decisiones.

  1. Delimitar la pregunta

    Definimos qué queremos aprender o decidir, con qué personas y mediante qué recorrido.

  2. Diseñar e iterar

    Construimos el flujo y sus pantallas. Revisamos con el equipo los estados y dudas que aparecen.

  3. Contrastar y entregar

    Realizamos la revisión o las pruebas acordadas, documentamos hallazgos y preparamos la entrega técnica.

Qué puedes esperar
de un prototipo.

¿Te queda alguna duda por resolver? Escríbenos y te contestamos sin rodeos.

Hablar con el equipo
¿Es lo mismo que un MVP?

No. El prototipo permite recorrer y discutir una experiencia; puede usar datos simulados y no tener backend. Un MVP es un producto operativo con un alcance mínimo y requiere su propio desarrollo.

¿Incluye pruebas con usuarios?

Solo si se incluyen expresamente en el alcance. Definimos perfil, captación de participantes, tareas, sesiones y documentación. Una revisión interna no se presenta como validación con usuarios.

¿Tiene que ser de alta fidelidad?

No siempre. Elegimos entre esquemas, pantallas visuales o una demo interactiva según la decisión que haya que tomar. Evitamos producir detalle que todavía no ayuda a decidir.

¿Podrá desarrollarlo otro equipo?

Sí. Acordamos con el equipo receptor los archivos, las especificaciones y los estados necesarios. Las dependencias técnicas pendientes quedan señaladas.

¿Podéis continuar con el desarrollo?

Sí. Podemos presupuestar una fase de desarrollo tras definir el alcance. El prototipo facilita estimar el trabajo, pero no sustituye el análisis técnico de integraciones, datos y seguridad.

¿Cómo se define el presupuesto?

Por recorridos, pantallas, estados, fidelidad y revisiones, además de las pruebas con usuarios si se contratan. Lo concretamos antes de empezar.

Hablemos de lo que quieres mejorar.

Cuéntanos tu objetivo y las herramientas que usas. Revisamos el punto de partida y definimos contigo un alcance concreto.

  1. Entendemos tu punto de partida.
  2. Definimos prioridades y alcance.
  3. Te proponemos el siguiente paso, sin compromiso.

Te responde el equipo que hará el trabajo.

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